Partida nr. 2
In pozitia de start clasica ambii jucatori opereaza o singura schimbare : caii fac schimb de locuri cu nebunii .
Spre deosebire de partida anterioara, in aceasta partida negrul joaca mai precaut si opune o rezistenta indarjita.
Albul limiteaza de la prima mutare posibilitatile de joc activ ale adversarului, creste continuu presiunea si ataca la momentul tactic potrivit.
Finalul este deosebit de interesant si de spectaculos si demonstreaza extraordinarele posibilitati suplimentare de joc combinativ in sahXXI datorate fortei sporite a damei.
1. c4 … Albul limiteaza jocul calului din c8 (1 … Cb6 2. c5 …)
1 … f6 2. Ce3 c6 3. d4 Nf4 4. Nd3 e5 5. Cb3 e :d 6. C :d4 :e3 7. f :e c5 8. Cb3 Db6 9. e4 Ce6 10. e3 Cd6 11. h4 Nf7 12. Nh2 Da6 13. De2 0-0-0 14. 0-0 Ce8 15. Dg4 g6 16. Dg3 d6 17. De1 h5 18. a3 Db6 19. Dc3 Td7 20. Ca5 Te7 21. Nc2 Cd8 22. b4 Thf8 23. Tab1 Cc6 24. C: c6 D: c6 25. b5 Dc7
Profitand de colaborarea buna a pieselor sale, albul decide sa sacrifice un pion ca sa deschida coloana “b”. 26. b6 ! a :b 27. Tb5 Tg8 28. Tfb1 g5 29. T :b6 g :h 30. Da5 h3 31. g3 N:c4
Albul poate in sfarsit sa-si valorifice puterea sporita si pozitia buna a damei sale: 32. Da7+ Rd8 33. T :b7 Dc8 34. Da5+ Cc7 35. Tb8 h4 36. Db6 Ne6 37. D :d6+ Nd7 38. T :c8 mat
Partida nr. 3
Pozitia de start a fost conceputa de alb cu scopul evident de a da mai multe posibilitati de manevra figurilor inca de la inceput si de a-si putea face rocada oricand atat pe flancul regelui cat si pe flancul damei in functie de situatia de pe tabla si de intentiile sale.
Negrul accepta provocarea si adopta o pozitie « in oglinda » curios sa vada si el ce posibilitati ofera ea si in ce masura corespunde si stilului sau de joc. :
Alb :
Ta1,Db2,Nc2,Cd3,Ce3,Re1,Nf2,Th1,a2,b3,c3,d2,e2,f3,g2,h2
Negru : Ta8,Db7,Nc7,Cd6,Ce6,Re8,Nf7,Th8,a7,b6,c6,d7,e7,f6,g7,h7
1. c4 0-0-0 2. 0-0 Ng6 3. a4 Cf7 4. Ng3 N :g3 5. h :g Dc7
6. f4 Ne4 7. Cb4 N:c2 8. Cb:c2 Cd6 9. d3 g6 10. b4 h5
11. Ca3 h4 12. g4 h3 13. g3 h2+ 14. Rh1 Th3 15. Tf3 Tdh8
16. Tc1 Db7 17. Dc3 Da6 18. Cb5 Cb7 19. Ta1 T8h7 20. Cf1 Rd8 21. Tc1 Th8 22. Te3 g5 23. f5 Cg7 24. d4 Th7 25. d5 Ce8?
O eroare grava pentru care negrul pierde rapid.
26. d:c d:c 27. Dd4+ Rc8 28. De6+ Rb8 29. D:c6+ Ra8
30. Dc8 mat
Negrul a pierdut pentru ca nu a controlat toate campurile pe care poate muta dama adversa dupa schimbul de pioni de pe campul c6. Controlul acestor campuri este strict necesar in toate fazele partidei.
Partida nr. 4
Pozitia de start deriva din pozitia clasica, in care ambii jucatori au operat un schimb de locuri intre rege si turnul mai indepartat si au prevazut o linie libera de manevra intre figuri si lantul de pioni
Alb :
Ra1,Cb1,Nc1,Dd1,Te1,Nf1,Cg1,Th1, toti pionii pe linia a treia.
Negru :
Ra8,Cb8,Nc8,Dd8,Te8,Nf8,Cg8,Th8, toti pionii pe linia a sasea.
1. Th2 d5 2. Ta2 Nd6 3. Te2 Ra7 4. Teb2 Ce7 5. Ce2 Dc7 6. f4 e5 7. c4 Ne6 8. e4 Nd7 9. Ne3 d4 10. Nc1 N :h3
11. N :h3 D :h3 12. a4 Dh5 13. b4 Df3 14. Ca3 e:f 15. Cb5!!...
Dupa ce albul a sacrificat un pion pentru a indeparta dama adversa de la apararea regelui, albul sacrifica acum un cal pentru atacul final. Negrul e fortat sa accepte sacrificiul, altfel pierde nebunul din d6.
!5… c :b 16. a :b Cc8 17. T :a6 C :a6 18. Da4 …Negrul cedeaza. Matul pe campul a6 este inevitabil.
Finalul acestei partide ilustreaza rolul preferat al calului de a sparge apararea regelui advers.pregatind lovitura decisiva a damei..
Partida nr. 5
Pozitia de start pe patru linii arata intentiile agresive ale jucatorilor si faptul ca se grabesc sa intre in lupta cat mai repede posibil, fara prea multe mutari pregatitoare..
Alb : Na1,Rb1,Cc1,Nd1,De1,Tf1,Cg1,Th1,a2,b2,c2,d2,e3,f4,g4,h4
Negru:
Ta8,Ca8,Tc8,Dd8,Ne8,Cf8,Rg8,Nh8,a5,b5,c5,d6,e7,f7,g7,h7
1. h5 d5 2. g5 e5 3. f :e D :g5 4. Cf3 Dh6 5. Dh4 Ce6?? 6. De7 mat
Atentie la dama adversa! Va poate surprinde cand va asteptati mai putin !
duminică, 11 ianuarie 2009
miercuri, 7 ianuarie 2009
PARTIDE DE SAHXXI COMENTATE
Invitam cititorii care au reusit partide interesante de sahXXI sa le posteze pe acest blog sub forma de comentarii, avand grija ca la inceput sa scrie pozitia initiala aleasa de jucatori pentru fiecare dintre piesele lor. Daca pozitia initiala e cea clasica, este suficient sa specifice doar acest lucru. Cele mai spectaculoase partide vor fi publicate intr-o brosura in lucru de acelasi autor.
In limita timpului disponibil postam si noi mai jos partide de sahXXI comentate in principal din punct de vedere strategic.
Partida nr. 1
Pozitia de start este cea clasica. Planul albului este de a aduce repede dama pe un camp aproape de regale negru de unde, ajutata de figurile usoare, sa poata lovi decisiv.
In primele mutari albul va inainta pionii centrali ca sa permita nebunilor si damei sa intre repede in joc si va scoate caii la lupta pe cele mai avansate pozitii pregatindu-i ca la mutarea urmatoare sa patrunda in dispozitivul advers in colaborare cu dama.
1. e4 c5 2. Cf3 d6 3. Cc3 Cf6 4. d4 c :d ?
Acest schimb de pioni este defavorabil negrului deoarece aduce dama alba aproape de regele sau.
5. D :d4 Cc6 6. Nb5 …
Calul din c6 este legat si apoi va fi eliminat imediat ce va fi dezlegat deoarece el incearca sa alunge dama alba din centru.
6. …Nd7 7.N :c6 N :c6 8. Ng5
Activeaza si celalalt nebun pe o pozitie de pe care poate scoate din joc o piesa activa adversa.
8 …e5
O mutare riscanta. Negrul ataca dama adversa, sperand sa o indeparteze, dar slabeste grav pionul din d6.
9. Dc4 …
Dama alba nu se indeparteaza de regele advers- si pastreaza atacul asupra campului slab d6.
9… Tc8 10. N :f6 D :f6 11.0-0-0 …
Regele alb se departeaza de dama neagra si in acelasi timp activeaza unul din turnuri.
11 … Dg6 ?
Negrul iroseste un tempo pretios pentru un atac izolat care poate fi integrat de alb
12. The1 !
Albul invita adversarul sa captureze pionul neaparat din g2 si continua sa-si activeze piesele.
12 … D :g2?
13. Cb5 D :f3 ?
Negrul a cazut in cursa ! Mobilizarea pieselor albe fiind terminata, ele dau lovitura decisiva:
14. C:d6+ N:d6
15. D:d6 mat (vezi diagrama 1)
Amandoi jucatorii au incercat sa valorifice avantajul unei dame mai puternice. A castigat cel care a asigurat mai repede damei sale o stransa colaborare cu celelalte.piese.
In limita timpului disponibil postam si noi mai jos partide de sahXXI comentate in principal din punct de vedere strategic.
Partida nr. 1
Pozitia de start este cea clasica. Planul albului este de a aduce repede dama pe un camp aproape de regale negru de unde, ajutata de figurile usoare, sa poata lovi decisiv.
In primele mutari albul va inainta pionii centrali ca sa permita nebunilor si damei sa intre repede in joc si va scoate caii la lupta pe cele mai avansate pozitii pregatindu-i ca la mutarea urmatoare sa patrunda in dispozitivul advers in colaborare cu dama.
1. e4 c5 2. Cf3 d6 3. Cc3 Cf6 4. d4 c :d ?
Acest schimb de pioni este defavorabil negrului deoarece aduce dama alba aproape de regele sau.
5. D :d4 Cc6 6. Nb5 …
Calul din c6 este legat si apoi va fi eliminat imediat ce va fi dezlegat deoarece el incearca sa alunge dama alba din centru.
6. …Nd7 7.N :c6 N :c6 8. Ng5
Activeaza si celalalt nebun pe o pozitie de pe care poate scoate din joc o piesa activa adversa.
8 …e5
O mutare riscanta. Negrul ataca dama adversa, sperand sa o indeparteze, dar slabeste grav pionul din d6.
9. Dc4 …
Dama alba nu se indeparteaza de regele advers- si pastreaza atacul asupra campului slab d6.
9… Tc8 10. N :f6 D :f6 11.0-0-0 …
Regele alb se departeaza de dama neagra si in acelasi timp activeaza unul din turnuri.
11 … Dg6 ?
Negrul iroseste un tempo pretios pentru un atac izolat care poate fi integrat de alb
12. The1 !
Albul invita adversarul sa captureze pionul neaparat din g2 si continua sa-si activeze piesele.
12 … D :g2?
13. Cb5 D :f3 ?
Negrul a cazut in cursa ! Mobilizarea pieselor albe fiind terminata, ele dau lovitura decisiva:
14. C:d6+ N:d6
15. D:d6 mat (vezi diagrama 1)
Amandoi jucatorii au incercat sa valorifice avantajul unei dame mai puternice. A castigat cel care a asigurat mai repede damei sale o stransa colaborare cu celelalte.piese.
SAHXXI - UN JOC NOU PENTRU CEI MAI PUTERNICI
« Necesitatea este mama inventiei. »
PLATON
1. Cerinte de reorganizare a jocului de sah
Practicat la inceput cu precadere la curtile suveranilor sau de catre capeteniile militare, « jocul regilor » a cucerit apoi, incet incet, cercuri tot mai largi de jucatori. Mai tarziu, partidele frumoase au inceput sa fie scrise si pastrate peste veacuri ca adevarate opere de arta sahista. Unele sunt si astazi capabile sa ne emotioneze. De aceea, pana spre sfarsitul secolului trecut, dincolo de caracterul sau sportiv, sahul a fost considerat un joc al inteligentei si al creativitatii, o forma aparte de arta.
In ultimele decenii ale secolului trecut, sahul a trezit interesul cercetatorilor, al oamenilor de stiinta. care au inceput sa-l foloseasca si ca instrument de cercetare stiintifica, ca mijloc formativ-educativ, de acumulare de noi cunostinte. S-au luat premii Nobel pentru studii ce au utilizat teoria jocurilor , inclusiv jocul de sah. Sahul a inceput sa devina stiinta.
Pe masura ce jocul de sah tinde sa devina si stiinta (stiinta militara, stiinta luptei, stiinta vietii), manifesta si el, firesc, tot mai mult, una dintre principalele caracteristici ale acesteia : tendinta de continua dezvoltare, de innoire, de progres.
Regulamentul actual al jocului, pe care-l vom numi in continuare regulamentul clasic, devine in context, pe zi ce trece, un cadru tot mai stramt pentru sahul stiintific stramt pentru sahul stiintific incomodand pe cercetatori, in special pe aceia care vad sahul ca pe un excelent simulator al celor mai diverse situatii conflictuale din viata.
La sirul de schimbari istorice ce au adus sahul la forma actuala, se pare deci ca a sosit timpul sa se adauge o noua schimbare, o reinnoire care sa raspunda noilor obiective ce si le propune sahul XXI si anume :
- de a deveni un instrument de cercetare, un mijloc eficace si perfectibil destinat educarii si formarii continue a tinereretului si nu numai, pentru performanta maxima in viata si
- de a supravietui concurentei acerbe a jocurior pe calculator tot mai interesante, concurenta ce exercita pe piata o puternica actiune de limitare a popularitatii lui.
Jocurile strategice pe calculator castiga teren pe piata in detrimentul sahului datorita a doua aspecte structurale care le confera avantajul unei spectaculozitati si unei atractivitati mai mari : a) nu au o pozitie initiala fixa, « piesele » avute la dispozitie (eroii, figurile, mijloacele de lupta) sunt introduse una cate una in joc dupa bunul plac al jucatorului ; b) ofera la inceputul jocului asa de multe posibilitati incat fac practic imposibil de elaborat o « teorie a deschiderilor » ca la sah. Acest fapt convine de minine jucatorilor de sahXXI deoarece pentru a invinge in competitii nu mai trebuie sa studieze in prealabil o tot mai voluminoasa astfel de teorie, respectiv cum trebuie sa inceapa jocul tinand cont de experienta altora. Jucatorii vor putea juca suta la suta pe cont propriu, demonstrand in lupta adevarata lor personalitate, inteligenta si forta de joc.
Rezulta ca pentru a anihila actualele avantaje ale jocurilor pe calculator, avand in vedere noile obiective mai sus mentionate, in comparatie cu sahul clasic sahul mileniului XXI va trebui sa indeplineasca urmatoarele cerinte de reorganizare :
- timp de pregatire mult mai mic, neinsemnat;
- apropiere si mai mare de viata, ca simulator al ei ;
- atractivitate sporita prin cresterea spectaculozitatii ;
- valoare formativ-educativa si mai mare.
Urmeaza acum sa vedem cum poate fi modificat regulamentul clasic al jocului pentru a raspunde satisfacator acestor cerinte.
2. Indeplinirea cerintelor de reorganizare.
Sahul XXI indeplineste toate aceste cerinte prin numai trei modificari ale regulamentului clasic si anume :
- pozitie initiala la libera alegere a jucatorlor, fiecare pe jumatatea lui de tabla de sah ;
- asezarea initiala a pieselor una cate una, alternativ ;
- dama mai puternica ( muta ca turnul, nebunul sau calul).
In mod exceptiional pozitia initiala a unuia sau a ambilor jucatori poate fi si pozitia de inceput clasica. In acest caz se permite asezarea pieselor ca si pana acum. dar jucatorul care alege pozitia initiala clasica trebuie sa-si anunte adversarul despre aceasta decizie iar adversarul isi poate aseaza piesele independent, fie tot in pozitia initiala clasica, fie intr-o pozitie de el aleasa.
Cand nici unul dintre jucatori nu alege pozitia initiala clasica, asezarea pieselor se face astfel::Albul aseaaza o piesa, apoi negrul, apoi din nou albul s.a.m.d. Dupa asezarea fiecarei piese, jucatorul noteaza pozitia ei pe fisa si trece controlul timpului de gandire la adversar. Piesele se aseaza numai in jumatatea proprie de tabla. Ultimele piese asezate inainte de inceperea luptei sunt cei doi regi.
Odata o piesa asezata si lasata complet din mana pe taabla, pozitia ei nu mai poate fi schimbata.
Aceasta procedura de asezare a pieselor face aproape inutila pregatirea teoretica dupa actuala teorie a deschiderilor, reducand astfel substantial timpul cheltuit inaintea partidei fara nici un folos in viata. Cu cat pozitia initiala difera mai mult de cea clasica, cu atat actuala teorie a deschiderilor este mai putin aplicabila si partida este mai interesanta.
Chiar daca ambii jucatori aleg sa joace pornind de la pozitia initiala clasica, actuala teorie a deschiderilor nu mai este de mare ajutor pentru jucatori, intrucat dama poate efectua si mutari de cal si in consecinta variantele de joc sunt in mare parte complet noi..
Datorita fortei sale mult sporite, in sahul XXI dama este folosita mai ales pentru a da lovitura decisiva intr-o cat mai stransa colaborare cu celelalte piese, atat amice cat si inamice daca se poate.
Faptul ca fiecare jucator isi alege pozitia initiala in functie de pozitia asezata de adversar si de experienta si ideile proprii, apropie sahul XXI si mai mult de viata. Jucatorul este gata sa infrunte cu calm si atentie maxima necunoscutul, tot asa cum in viata suntem obligati sa infruntam actiunile agresive ale adversarilor, oricat de surprinzatoare ar fi acestea.
Daca nu vom avea o pregatire de viata corespunzatoare vremurilor tulburi ce le traim, surprizele neplacute ne vor produce panica, iar deciziile pe care le vom lua nu vor fi intotdeauna cele mai bune.
Sahul XXI invata jucatorii sa se comporte calm, lucid si sa ia decizii corecte si in situatii complicate, complet neprevazute
Faptul ca sahul XXI permite jucatorului sa-si aleaga dupa bunul plac pozitia de start si sa joace cu dame care pot efectua si mutari de cal, reprezinta de asemenea o apropiere mai mare a jocului de realitate, de viata. Intr-adevar, confruntarile militare nu se mai dau intre armate asezate « frumos « una in fata celeilalte, ca pe vremea imparatului Napoleon Bonaparte. Azi exista posibilitatea unor lovituri nimicitoare si in spatele frontului inamic. In sahul XXI dama loveste decisiv si in adancime in pozitia adversa, asemeni rachetelor, raidurilor si commando-urilor aeriane actuale, care surprind si lovesc puternic, adesea decisiv..
Modificarile propuse mai sus de auror in regulament duc de asemenea la cresterea apreciabila a spectaculozitatii si atractivitatii partidelor.de sahXXI, egalamd si chiar intrecand din acest punct de vedere jocurile strategice pe calculator. Aceasta se datoreaza infuziei nelimitate de creativitate, de inteligenta strategica si tactica, vicleniei pe care sahul XXI o permite in joc. Lupta de idei incepe chiar cu prima piesa amplasata si continua apoi, dupa asezarea initiala a tuturor pieselor, cu mutari pe muchie de cutit pana la sfarsitul partidei, incheiata, cum am mai aratat, de cele mai multe ori, cu o combinatie frumoasa in care dama joaca un rol foarte important. Combinatiile sunt mai numeroase si mai complexe. Jucatorul care obtine primul un cat de mic avantaj pozitional sau material evita schimbul damelor cu intentia de a gasi combinatia care, exploatand acel avantaj, sa faca K.O. adversarul. Intensitatea si frumusetea luptei creste cu fiecare mutare a damei, miscarile ei creind de fiecare data o multime de noi posibilitati de joc, o presiune sufocanta asupra pozitiei adversarului. Apropierea ei la numai cateva campuri de regele advers prevesteste clipe grele pentru acesta, o lovitura dura impotriva lui, poate chiar matul. Cititorul se poate usor convinge de toate aceste aspecte ale cresterii spectaculozitatii jocului de sahXXI chiar din primele sale partide.
In conditiile de mai sus, cresterea importanta a valorii formativ-educative a jocului de sahXXI este evidenta, motiv pentru care nu ne vom referi mai mult asupra ei.
Pozitiile initiale din partidele de sahXXI pot pastra din sahul clasic lantul continuu de pioni, cate un pion pe fiecare coloana,. dar nu neaparat pe aceeasi linie.
In sahul XXI aceasta asezare in lant a pionilor nu este insa nici ea obligatorie. In jumatatea sa de tabla de joc, fiecare jucator este liber sa-si aseze atat pionii cat si figurile cum doreste, in functie de criteriile pe care fiecare si le stabileste, de planul strategic urmarit si de pozitia aleasa pentru fiecare noua piesa asezata pe tabla de adversar.
Cu alte cuvinte, jucatorul de sahXXI isi poate manifesta plenar la masa de joc, inca din aceasta faza preliminara de asezare a pieselor, inteligenta, creativitatea, fantezia si capacitatea de organizare a armatei sale la fel ca un adevarat comandant militar intr-un razboi real.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Toate drepturile rezervate autorului Constantin V. Mihaescu
PLATON
1. Cerinte de reorganizare a jocului de sah
Practicat la inceput cu precadere la curtile suveranilor sau de catre capeteniile militare, « jocul regilor » a cucerit apoi, incet incet, cercuri tot mai largi de jucatori. Mai tarziu, partidele frumoase au inceput sa fie scrise si pastrate peste veacuri ca adevarate opere de arta sahista. Unele sunt si astazi capabile sa ne emotioneze. De aceea, pana spre sfarsitul secolului trecut, dincolo de caracterul sau sportiv, sahul a fost considerat un joc al inteligentei si al creativitatii, o forma aparte de arta.
In ultimele decenii ale secolului trecut, sahul a trezit interesul cercetatorilor, al oamenilor de stiinta. care au inceput sa-l foloseasca si ca instrument de cercetare stiintifica, ca mijloc formativ-educativ, de acumulare de noi cunostinte. S-au luat premii Nobel pentru studii ce au utilizat teoria jocurilor , inclusiv jocul de sah. Sahul a inceput sa devina stiinta.
Pe masura ce jocul de sah tinde sa devina si stiinta (stiinta militara, stiinta luptei, stiinta vietii), manifesta si el, firesc, tot mai mult, una dintre principalele caracteristici ale acesteia : tendinta de continua dezvoltare, de innoire, de progres.
Regulamentul actual al jocului, pe care-l vom numi in continuare regulamentul clasic, devine in context, pe zi ce trece, un cadru tot mai stramt pentru sahul stiintific stramt pentru sahul stiintific incomodand pe cercetatori, in special pe aceia care vad sahul ca pe un excelent simulator al celor mai diverse situatii conflictuale din viata.
La sirul de schimbari istorice ce au adus sahul la forma actuala, se pare deci ca a sosit timpul sa se adauge o noua schimbare, o reinnoire care sa raspunda noilor obiective ce si le propune sahul XXI si anume :
- de a deveni un instrument de cercetare, un mijloc eficace si perfectibil destinat educarii si formarii continue a tinereretului si nu numai, pentru performanta maxima in viata si
- de a supravietui concurentei acerbe a jocurior pe calculator tot mai interesante, concurenta ce exercita pe piata o puternica actiune de limitare a popularitatii lui.
Jocurile strategice pe calculator castiga teren pe piata in detrimentul sahului datorita a doua aspecte structurale care le confera avantajul unei spectaculozitati si unei atractivitati mai mari : a) nu au o pozitie initiala fixa, « piesele » avute la dispozitie (eroii, figurile, mijloacele de lupta) sunt introduse una cate una in joc dupa bunul plac al jucatorului ; b) ofera la inceputul jocului asa de multe posibilitati incat fac practic imposibil de elaborat o « teorie a deschiderilor » ca la sah. Acest fapt convine de minine jucatorilor de sahXXI deoarece pentru a invinge in competitii nu mai trebuie sa studieze in prealabil o tot mai voluminoasa astfel de teorie, respectiv cum trebuie sa inceapa jocul tinand cont de experienta altora. Jucatorii vor putea juca suta la suta pe cont propriu, demonstrand in lupta adevarata lor personalitate, inteligenta si forta de joc.
Rezulta ca pentru a anihila actualele avantaje ale jocurilor pe calculator, avand in vedere noile obiective mai sus mentionate, in comparatie cu sahul clasic sahul mileniului XXI va trebui sa indeplineasca urmatoarele cerinte de reorganizare :
- timp de pregatire mult mai mic, neinsemnat;
- apropiere si mai mare de viata, ca simulator al ei ;
- atractivitate sporita prin cresterea spectaculozitatii ;
- valoare formativ-educativa si mai mare.
Urmeaza acum sa vedem cum poate fi modificat regulamentul clasic al jocului pentru a raspunde satisfacator acestor cerinte.
2. Indeplinirea cerintelor de reorganizare.
Sahul XXI indeplineste toate aceste cerinte prin numai trei modificari ale regulamentului clasic si anume :
- pozitie initiala la libera alegere a jucatorlor, fiecare pe jumatatea lui de tabla de sah ;
- asezarea initiala a pieselor una cate una, alternativ ;
- dama mai puternica ( muta ca turnul, nebunul sau calul).
In mod exceptiional pozitia initiala a unuia sau a ambilor jucatori poate fi si pozitia de inceput clasica. In acest caz se permite asezarea pieselor ca si pana acum. dar jucatorul care alege pozitia initiala clasica trebuie sa-si anunte adversarul despre aceasta decizie iar adversarul isi poate aseaza piesele independent, fie tot in pozitia initiala clasica, fie intr-o pozitie de el aleasa.
Cand nici unul dintre jucatori nu alege pozitia initiala clasica, asezarea pieselor se face astfel::Albul aseaaza o piesa, apoi negrul, apoi din nou albul s.a.m.d. Dupa asezarea fiecarei piese, jucatorul noteaza pozitia ei pe fisa si trece controlul timpului de gandire la adversar. Piesele se aseaza numai in jumatatea proprie de tabla. Ultimele piese asezate inainte de inceperea luptei sunt cei doi regi.
Odata o piesa asezata si lasata complet din mana pe taabla, pozitia ei nu mai poate fi schimbata.
Aceasta procedura de asezare a pieselor face aproape inutila pregatirea teoretica dupa actuala teorie a deschiderilor, reducand astfel substantial timpul cheltuit inaintea partidei fara nici un folos in viata. Cu cat pozitia initiala difera mai mult de cea clasica, cu atat actuala teorie a deschiderilor este mai putin aplicabila si partida este mai interesanta.
Chiar daca ambii jucatori aleg sa joace pornind de la pozitia initiala clasica, actuala teorie a deschiderilor nu mai este de mare ajutor pentru jucatori, intrucat dama poate efectua si mutari de cal si in consecinta variantele de joc sunt in mare parte complet noi..
Datorita fortei sale mult sporite, in sahul XXI dama este folosita mai ales pentru a da lovitura decisiva intr-o cat mai stransa colaborare cu celelalte piese, atat amice cat si inamice daca se poate.
Faptul ca fiecare jucator isi alege pozitia initiala in functie de pozitia asezata de adversar si de experienta si ideile proprii, apropie sahul XXI si mai mult de viata. Jucatorul este gata sa infrunte cu calm si atentie maxima necunoscutul, tot asa cum in viata suntem obligati sa infruntam actiunile agresive ale adversarilor, oricat de surprinzatoare ar fi acestea.
Daca nu vom avea o pregatire de viata corespunzatoare vremurilor tulburi ce le traim, surprizele neplacute ne vor produce panica, iar deciziile pe care le vom lua nu vor fi intotdeauna cele mai bune.
Sahul XXI invata jucatorii sa se comporte calm, lucid si sa ia decizii corecte si in situatii complicate, complet neprevazute
Faptul ca sahul XXI permite jucatorului sa-si aleaga dupa bunul plac pozitia de start si sa joace cu dame care pot efectua si mutari de cal, reprezinta de asemenea o apropiere mai mare a jocului de realitate, de viata. Intr-adevar, confruntarile militare nu se mai dau intre armate asezate « frumos « una in fata celeilalte, ca pe vremea imparatului Napoleon Bonaparte. Azi exista posibilitatea unor lovituri nimicitoare si in spatele frontului inamic. In sahul XXI dama loveste decisiv si in adancime in pozitia adversa, asemeni rachetelor, raidurilor si commando-urilor aeriane actuale, care surprind si lovesc puternic, adesea decisiv..
Modificarile propuse mai sus de auror in regulament duc de asemenea la cresterea apreciabila a spectaculozitatii si atractivitatii partidelor.de sahXXI, egalamd si chiar intrecand din acest punct de vedere jocurile strategice pe calculator. Aceasta se datoreaza infuziei nelimitate de creativitate, de inteligenta strategica si tactica, vicleniei pe care sahul XXI o permite in joc. Lupta de idei incepe chiar cu prima piesa amplasata si continua apoi, dupa asezarea initiala a tuturor pieselor, cu mutari pe muchie de cutit pana la sfarsitul partidei, incheiata, cum am mai aratat, de cele mai multe ori, cu o combinatie frumoasa in care dama joaca un rol foarte important. Combinatiile sunt mai numeroase si mai complexe. Jucatorul care obtine primul un cat de mic avantaj pozitional sau material evita schimbul damelor cu intentia de a gasi combinatia care, exploatand acel avantaj, sa faca K.O. adversarul. Intensitatea si frumusetea luptei creste cu fiecare mutare a damei, miscarile ei creind de fiecare data o multime de noi posibilitati de joc, o presiune sufocanta asupra pozitiei adversarului. Apropierea ei la numai cateva campuri de regele advers prevesteste clipe grele pentru acesta, o lovitura dura impotriva lui, poate chiar matul. Cititorul se poate usor convinge de toate aceste aspecte ale cresterii spectaculozitatii jocului de sahXXI chiar din primele sale partide.
In conditiile de mai sus, cresterea importanta a valorii formativ-educative a jocului de sahXXI este evidenta, motiv pentru care nu ne vom referi mai mult asupra ei.
Pozitiile initiale din partidele de sahXXI pot pastra din sahul clasic lantul continuu de pioni, cate un pion pe fiecare coloana,. dar nu neaparat pe aceeasi linie.
In sahul XXI aceasta asezare in lant a pionilor nu este insa nici ea obligatorie. In jumatatea sa de tabla de joc, fiecare jucator este liber sa-si aseze atat pionii cat si figurile cum doreste, in functie de criteriile pe care fiecare si le stabileste, de planul strategic urmarit si de pozitia aleasa pentru fiecare noua piesa asezata pe tabla de adversar.
Cu alte cuvinte, jucatorul de sahXXI isi poate manifesta plenar la masa de joc, inca din aceasta faza preliminara de asezare a pieselor, inteligenta, creativitatea, fantezia si capacitatea de organizare a armatei sale la fel ca un adevarat comandant militar intr-un razboi real.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Toate drepturile rezervate autorului Constantin V. Mihaescu
Abonați-vă la:
Comentarii (Atom)